PATCH NOTES: 3VOLUTION
- freefiremx
- Aug 7, 2020
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Updated: Sep 7, 2020
Escuadrón Choque Rango temporada 2 La temporada comienza el 30 de julio a las 17:00 SGT “¡La temporada 2 de Clash Squad está aquí! Sube al rango Gold III o superior para recibir el artículo exclusivo de Clash Squad: ¡El G18 dorado! " Ajuste de la tienda de Clash Squad. Las estadísticas de carrera de Clash Squad ahora se pueden ver en el perfil personal del jugador. Nuevo artículo: Horizaline (Kit de reanimación) Disponible en clásico “Los jugadores generalmente no son revividos por sus compañeros de equipo en Clash Squad debido a la batalla constante que ocurre alrededor del mapa. Con la introducción del Horizaline, los jugadores tendrán otra oportunidad de unirse a la batalla una vez que hayan sido derribados. El Horizaline puede ser bastante costoso, pero ciertamente puede dar un giro a su favor ". El Horizaline no dejará de sangrar ni de dañar a los jugadores ni a la zona de juego. Los jugadores pueden restaurar la habilidad de combate usando el kit de revivir mientras están abatidos. Los jugadores serán revividos con 100 HP después de usar Horizaline. Objetivo ayudar Ajuste de la asistencia para apuntar en Clash Squad “Hemos recibido quejas de que la asistencia de puntería actualmente prioriza los objetivos derribados en lugar de los que todavía están en combate. Este problema puede ser extremadamente molesto en Clash Squad, donde los jugadores participan constantemente en batallas. Estamos ajustando el mecanismo para que los jugadores puedan apuntar a los enemigos que permanecen como amenazas antes de acabar con ellos uno por uno. " La asistencia para apuntar ahora dará prioridad a los jugadores que están en combate (solo Clash Squad). Como se Juega Nueva isla de aparición - "La pista" Rediseño de la isla de aparición “Ha pasado un tiempo desde que lanzamos una nueva isla de desove. ¡Eche un vistazo y háganos saber cómo se siente! " Nueva isla de aparición: "The Runway" ahora disponible. Mecanismo de agacharse y agacharse Protección contra tiro en la cabeza al agacharse “Nos llamó la atención que algunos jugadores están configurando guiones para dar un tiro a la cabeza instantáneo al agacharse muy rápido después de enfocar. Dado que esta acción deja a los jugadores en el extremo receptor sin posibilidad de contrarrestar el juego, vamos a agregar un perjuicio menor hacia el daño por disparo en la cabeza al levantarse. Este cambio está dirigido solo a los jugadores que abusan de este exploit, no debería afectar el juego normal ". Disparo a la cabeza hará un daño reducido poco después de agacharse. (0,85 s)Actualización de vehículos Ajuste de velocidad del vehículo "Ustedes preguntaron y nosotros cumplimos". Ajuste de velocidad máxima para los siguientes vehículos: Moto: 120 km / h-> 130 km / h Jeep: 100 km / h-> 110 km / h TuTu: 90 km / h-> 100 km / h SUV: 130 km / h-> 120 km / h Mecanismo de conducción Visualización de velocidad optimizada y efectos de velocidad máxima “A medida que aumentamos la velocidad de la mayoría de los vehículos, también agregamos un movimiento de cámara que hará que la conducción sea más cómoda. Después de la actualización, la cámara se alejará ligeramente cuando los jugadores alcancen la velocidad máxima del vehículo. Esto debería hacer que la experiencia de conducción sea más suave, ya que el conductor podrá ver más objetos y obstáculos próximos mientras conduce ". Se agregó una visualización más precisa de la velocidad del vehículo. La cámara ahora se alejará ligeramente cuando el vehículo esté a la velocidad máxima.Planeador La velocidad descendente aumenta cuando está por encima de cierta altura "Estamos haciendo algunos cambios en los planeadores porque los jugadores los están usando como un elemento para llegar a lugares inalcanzables en lugar de usarlos como una herramienta para aterrizar desde grandes altitudes de manera segura". Los jugadores ahora descenderán más rápido cuando superen los 38 m de altitud. Regeneración de salud Se agregó un límite en la cantidad de salud que se puede restaurar por segundo. “Con la introducción de nuevos mecanismos y habilidades de regeneración de salud, nos llamó la atención que algunos jugadores pueden sobrevivir fuera de la zona de juego mucho más tiempo de lo previsto al usar todas las habilidades y elementos de curación a la vez. Estamos quitando algo de este poder para evitar que los jugadores obtengan BOOYAH al esconderse fuera de la zona de juego ". Los jugadores ya no pueden recibir curación más de 50 HP / s. Arma y equilibrio Nueva arma - AGO Disponible en Classic y Clash Squad (Rank y Classic) “Ha pasado un tiempo desde que lanzamos un AR en Free Fire. El AUG es una opción extremadamente ágil y flexible que los jugadores pueden elegir en el juego. El alcance 2x pre-adjunto permite a los jugadores participar inmediatamente en combates de rango medio y el cargador de 35 rondas es extremadamente útil en situaciones de corto alcance. Pruebe el AUG con un arma de largo alcance para maximizar su eficiencia ". Ratio de Daño: 31 Capacidad del cargador: 35 Cadencia de tiro: .147 Viene con un alcance 2x preinstalado que es intercambiable con otros alcances. Alaska Disponible en todos los modos “Aunque el AK es una de las armas favoritas de todos los tiempos, ciertamente tiene un rendimiento inferior en comparación con los mejores AR del juego. Estamos restaurando un poco el poder del AK aumentando levemente su poder de frenado ". Relación de daños: 37-> 38 Daño mínimo: 12-> 14 Cadencia de tiro: -3% Disparos precisos: 1-> 2 FAMAS Disponible en todos los modos “Actualmente, FAMAS no es lo suficientemente ágil como para estar en la lista de AR superior. Le estamos dando una velocidad de movimiento adicional para que los jugadores puedan tener más facilidad para moverse entre las ráfagas de 3 rondas ". Velocidad de movimiento al disparar: + 10% M249 Disponible en todos los modos “El M249 es sin duda una de las armas de lanzamiento desde el aire más débiles en la actualidad. Le estamos dando una mejora importante en este parche para que pueda proporcionar una supresión de fuego de manera efectiva ". Disparos precisos: 4-> 12 Daño mínimo: 15-> 21 Retroceso máximo: -18% SPAS12 Disponible en todos los modos “Aunque el SPAS es uno de los principales contendientes en la producción de daños en el rango de puntos negros, la fuerte caída de daños es la razón por la cual el SPAS se desempeña significativamente peor que el M1887 y el M1014. Le daremos al SPAS un pequeño beneficio en este parche para cerrar su brecha con otros SG ". Daño mínimo: 6-> 7XM8 Disponible en todos los modos “El XM8 ha estado en la parte superior de la lista AR por un tiempo. Una de las razones es que esta arma es muy flexible y fácil de usar. Estamos haciendo algunos ajustes al XM8 en este parche para que tenga una curva de aprendizaje más profunda ". Disparos precisos: 4-> 3 Modo de juego Ajustes preestablecidos de armas Disponible en TDM, Kill Secured y Rampage “Recibimos comentarios de los jugadores de que los ajustes preestablecidos de armas son demasiado restrictivos porque solo proporcionaban 4 conjuntos de armas. Presentamos un nuevo menú de selección de armas para que todos los jugadores puedan elegir y cambiar el equipo que quieran cada vez que revivan ". Los jugadores ahora pueden comprar armas y equipo con créditos proporcionados en cada ronda. Modo cabeza grande Ajuste del mecanismo de paracaídas y reactivación. "¡Estamos agregando nuevos mecanismos al modo Big Head para que los jugadores puedan volver a desplegarse y unirse a la batalla más rápido!" Los jugadores ahora tienen la opción de darse por vencidos y volver a desplegarse cuando son derribados. Se redujo la altitud del paracaidismo para que los jugadores puedan volver a entrar en la batalla más rápido. Gun King (escuadrón) Ajuste del mecanismo de actualización de armas y ahora admite 4v4. “Uno de los mayores problemas que encontramos con el Gun King original fue que los jugadores querían jugar con sus amigos, incluso si estaban en el equipo enemigo. ¡Estamos agregando un giro 4v4 a Gun King para que los jugadores ahora puedan asociarse con su escuadrón para un enfrentamiento 4v4! " 4v4 ahora es compatible. Los jugadores ahora pueden optar por "saltarse" un arma si pierden 4 batallas consecutivas seguidas o si su progreso está significativamente atrasado en comparación con otros jugadores. Personajes y Mascotas Nuevo personaje - Luqueta Disponible en Free Fire Store. "¿Estás listo para un triplete?" Truco de sombrero: cada muerte aumenta el HP máximo en {8/10/12/14/16/18}, hasta 35. Nueva mascota: Sr. Waggor ¡Próximamente! “¿Estás enfermo y cansado de no tener paredes de globos? ¡El Sr. Waggor se asegurará de que siempre tenga una pared gloo en su bolsillo! " Smooth Gloo: cuando un jugador tiene menos de [1/1/2] granadas Gloo Wall, el Sr. Waggor puede producir 1 granada Gloo Wall cada [120/100/100] segundos.Hayato "Firebrand" - ¡Próximamente!
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“Nuestro segundo personaje despierto - ¡Hayato“ Firebrand ”finalmente está aquí! ¡Únase al evento del 3er aniversario el 22/08 para conseguirlo GRATIS! "
Art of Blades: reduce el daño frontal en un {20/25/30/35/40}% durante 3 s. CD: años 50. Disparar interrumpirá esta habilidad.
Sistema
Líder interino del gremio
Nuevo sistema de gestión agregado
“Desde la última actualización, recibimos muchos comentarios positivos sobre las herramientas de administración adicionales que agregamos al gremio. Sin embargo, recibimos comentarios de que el mayor problema de algunos gremios es cuando el líder del gremio ya no está activo. Vamos a agregar un sistema para que los miembros del gremio voten por un líder del gremio temporal para que el gremio pueda permanecer activo incluso sin su líder original ".
Cuando el líder del gremio esté inactivo durante más de 30 días, los miembros del gremio recibirán una notificación para votar por un nuevo líder del gremio en funciones.
Una vez votado, el líder del gremio en funciones tendrá toda la autoridad del líder del gremio hasta que el líder original regrese o si el líder del gremio en funciones está inactivo durante más de 7 días.
Corrección de errores y optimizaciones
Nueva página de resumen de partidas para Clash Squad y Gun King.
Los jugadores ahora pueden enviar un enlace generado por el sistema para invitar a amigos a unirse a su grupo.
HUD optimizado para armas en el juego.
El telescopio térmico ahora puede ver a través de granadas de humo.
Optimización de visualización de invitaciones a fiestas.
Nuevos contenidos actualizados en el FF Journal.
Optimización de la visualización de vídeo de introducción al modo de combate cuerpo a cuerpo.
Optimizó la visualización de horas extra para el modo TDM.
Optimización de la animación del paracaidismo.
Kalahari ahora se ha agregado a las salas personalizadas.
Se corrigió un error por el cual los jugadores podían abandonar el área de preparación en algunos modos antes de que terminara el tiempo de congelación



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